물리

이 글은 PC 버전 TISTORY에 최적화 되어있습니다. 서론 이 포스트에서는 Cocos Creator의 충돌 시스템을 소개합니다. Creator는 쉽고 간편하게 원형, 사각형, 폴리곤을 이용해 충돌 체크를 할 수 있도록 해줍니다. 어떻게하느냐 바로 Collision 체크가 필요한 Node에 Collider Component를 달아주는 것 입니다. 이런 방법은 유니티의 Rigid Body를 달아 중력 체크, 가속도, 충돌 후 튕김 같은 것을 제공하지는 않습니다. 단지 충돌 체크만을 해줍니다. 1. Collider 컴포넌트 2. Collision Group3. Collision Scripting4. 예제5. 예제2 목표오늘의 목표는 아래 움짤을 완성하는 것입니다.이를 통해 배우게 될 것들은 다음과 같습니다..
에반황
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