Basic/게임 디자인 패턴

본문의 내용을 토대로 이해한 것을 다시 작성 및 번역한 것입니다. 업데이트 패턴 1 의도 배열을 돌면서 객체 별로 한 프레임 단위의 일을 시키기 위함 2 동기 플레이어가 던전에 들어가 적들에게 다가갔다. 공격 받..지 않았다. 매 프레임마다 어떤 활동을 부여하지 않았기 때문입니다. 적을 좌, 우로 움직이는 간단한 코드를 보겠습니다. 1234567891011121314while (true){ // Patrol right. for (double x = 0; x 0; x--) { skeleton.setX(x); }} 위의 코드는 while문을 한 번 돌 때를 한 프레임이라고 치면 한 프레임에 좌, 우로 100번씩 200번을 움직이게 됩니다. 우리는 해골이 매 프레임 움직이며 유저 입력에 바로 바로 대응할 수 ..
에반황
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